28 Şubat - Cumartesi

- 3. bölüme bayrak eklendi.
- Artık bölümleri Klasik Oyun modunda Klavyedeki 1 veya 2 sayısına basarak tuşlarla gezebiliyorsun.
- 6 yeni bölüm eklendi.
- 13. bölüm,
- 14. bölüm,
- 15. bölüm,
- 16. bölüm,
- 17. bölüm,
- 18. bölüm,
- Oyunun seviye bilgisi ve adını gösteren kısmı daha kullanıcı dostuna çevirildi..
27 Şubat - Cuma
- Oyuna Speedrun modu eklendi. Öneren:
eren - Oyunun dil verileri
languageseventsheet'ina alındı. - Ana menü, Oyun modunu seçeceğin odaya yönlendiriyor.
- GUI verileri
guikatmanına taşındı. Amaç oyunun yönetilmesini basitleştirmek. - 6 yeni bölüm eklendi.
- 7. bölüm,
- 8. bölüm,
- 9. bölüm,
- 10. bölüm,
- 11. bölüm,
- 12. bölüm,
26 Şubat - Perşembe
- Oyuna koyup sonra kullanmadığım bazı nesneler var. Bir ara silerim belki.
- Buz ve Merdiven atık Tiled BG oldu. Kodlarını taşıdım. Eski halleri duruyor.
- Artık bölümlerin
pause, start, endlayer'ları artık global yapıldı. - 1 bölüm düzenlendi.
- 0. Bölüm.
- 6 yeni bölüm eklendi.
- 1. Bölüm,
- 2. Bölüm,
- 3\, Bölüm,
- 4. Bölüm,
- 5. Bölüm,
- 6. Bölüm,
- Oyunda artık düşmanlarının kurşun sayılarını görebiliyorsun.
- Bölüm başında o değerleri 5'e geri çekiyor.
- Ana tank, bayrağı vurduğunda oyun bitiyor.
25 Şubat - Çarşamba
- Oyunun adı, Tank Show: Definitive Edition'dan, Tank Show: Capture The Flag'e değiştirildi.
- Yapay zeka işini çözemedim, uğraştım. Aklıma gelen her şeyi deenedim. Yapay zeka botlarına ve arkadaşım dediğim insana bile danıştım, olmadığını görünce vazgeçtim.
- Artık bölüm sonunda bilgilendirme ekranı eklendi.
- Rakip tank, ana tankı vurduğunda oyun bitiyor.
- Rakip tank, bayrağı vurduğunda da oyun bitiyor.
- Oyun artık sadece bayrak toplama moduna dönüştürüldü.
- Yapay zekanın ateş etmesi için önünden geçmen gerekiyor. 5 adet ateş sınırları var. O sınır bitince savunmasız kalıyorlar.
- Ateş eden silahların hızları düşürüldü.
- Artık bundan sonra bölümleri aktarmak kaldı.
24 Şubat - Salı
- Artık oyun bir bölüm başı bilgilerine kavuştu.
- Kırılamaz 2 nesne ve çarpışması olmayan 2 nesne eklendi.
- Pause ekranı pausebg adlı arkaplanın görünürlüğü %80'e indirildi.
- Easter Egg süresinin sıfırlanmama sorunu giderildi.
- Tank davranışını Google Gemini ve Google AI Studio kullanarak sıfırdan yapıldı. Tatmin etmediği için yarın bir kere daha deneyeceğim. Baktım olmadı, başka çözüm üretmeyi denerim.
23 Şubat - Pazartesi
- Oyuna pause sistemi eklendi.
- Pause sırasında AI ve kurşunları olduğu gibi duruyor.
- Pause için atanan tuşları ayarlandı.
- Oyunun faresi ana menü dışında gizlendi.
- Easter Egg odasında ana menüye dönmeme sorunu. Sadece EASTEREggcodecontrol değişkenini 0'a atamayı unutmuşum. Onu atayınca çözüldü.
- Kırmızı tuğla ikincil bir farklı kırmızı için değiştirildi.
- Oyuna 4 farklı tuğla renkleri eklendi. Bunlar;
- Sarı, Mavi, Yeşil ve Gri'dir.
> SİSTEM KAYITLARI (YORUMLAR)
[ ADET: 0 ][Terminal bağlantısı kuruluyor...]